自己紹介とか
日々思うことに対して、書き連ねる場がほしいと思いブログを開設した訳ですが、記念すべき最初の記事で既に三日坊主になりそうな予感がしております。
はじめまして、カレーおじさんと申します。
当ブログでは、日々の生活で感じたこと、私の遊んでいるゲームの事、その他毒にはなれど薬になるかは甚だ怪しい様な記事を書いていく予定です。
Twitterアカウント「カレーおじさん(中辛)」@Curry_Uncle や、MMORPG「メイプルストーリー2」にて「カレーおじ」として活動しておりましたが、この度ブログも開設しまして、クソ長文おじさんに拍車がかかってまいりました。
さて、早速下書きを3日一週間ほど寝かせて熟成されてしまった記念すべき最初の記事なのですが、この調子だと更新頻度は一切期待が持てませんね。
飽き性の私がどこまでできるか見ものです。
さて、次の更新がいつになるか分からないので適当に長文をしたためるといたしましょう。
このブログの主軸となる記事は
1.現実世界の私の日常生活のこと
2.今現在プレイ中のオンラインゲームのこと
3.私個人の価値観の垂れ流し
……が主となります。古の言葉を使うと「チラシの裏」でございます。
せっかくなので、ブログ開設のきっかけとなった現在プレイ中のゲーム「メイプルストーリー2」の話でもしましょうかね。
「メイプルストーリー2」とありますが、一応前作(?)のメイプルストーリーとは特に繋がりはなく(一部地名などが同じ程度)私自身メイプルは全く初めてでしたがすぐに馴染めました。2Dだった無印とは違い、今作は3Dの世界を冒険します。
戦闘コンテンツは当然の事ながら、今作最大の特徴はユーザー自信のクリエイト要素が非常に多いことですね。
プレイヤーは1アカウントに1つ、自宅と呼ばれる空間を与えられ、そこに自分で好きなようにブロックを設置して思い思いの自宅を作ることができます。また、配置するブロックのテクスチャも自分で作って配置することができ、こだわればいくらでもオリジナリティ溢れる自宅を作ることができます。
自作アイテム(UGC)はブロックだけではなく、プレイヤーが着用するアバター装備のテクスチャもデザインすることが可能で、既存の課金アバター顔負けのコーディネートを楽しめます。
他にもゲーム内の楽器を用いた演奏やミニゲームなど、様々な要素があり、わたくしドップリとハマってしまった訳です。
そんなメイプルストーリー2もサービス開始からはや半年、MMORPGというだけあって色々な方が同じ仮想空間に来る訳で、半年という長いような短い間にも色々な方との出会いがございました。
また同時に、そこは多くの感情や思想の渦巻く場所でもあったのでした。
楽しい要素のたくさんあるゲームですが、一番愉快なのはやはり、テキストチャットを通じて様々な人とコミュニケーションを取ることができるという事です。
戦闘コンテンツも創作コンテンツも、それらのコミュニケーションの一環と言っても差し支えないレベルですね。結局、一人で作って自己満足に浸っても、その喜びは非常に短い一過性の物でしか無いのです。そこに他者の目が入りますと、たしかに自分の創作物を悪く言われるかも知れないという緊張もございますが、それ以上に話題が広がり、また新しい出会いのきっかけになり、世界ってのは良く出来ているなあと感心するばかりでございます。
もちろん、人間ですから、何かにつけてイザコザや問題が発生したりと、面倒事もあちらこちらで発生しております。そういったものに巻き込まれたり、目撃してしまうのもまた、出会いと言えるでしょうか。
四半世紀生きて、まさか「こんなところ」でこれ程までに様々な出会いがあるとは思ってもおらず、これはどこかに記録していかないと勿体ない…自分がどういったスタンスでこの場に居るのかということを、自分自身が正確に把握するために開設したのがこのブログです。
読みやすさとは正反対を突っ走ります。
意味不明な比喩表現を多用し、治りきっていない中二病が精神を蝕む中、色々と書いていきたいと思います。
以上、カレーおじさんでした。